
Tổng hợp mọi thắc mắc về MPC: tuyển thành viên, hoạt động, đào tạo, dự án và tài trợ.
32 câu hỏi
Dự kiến là trong HKI mỗi năm, tụi mình sẽ tổ chức tuyển thành viên nè! Bạn vui lòng truy cập vào Trang Facebook của CLB và theo dõi để cập nhật thông tin sớm nhất nhé!
MPC là mái nhà chung của những sinh viên có đam mê lập trình, đến từ các ngành học kỹ thuật trong trường như: Công nghệ thông tin, An toàn hệ thống thông tin, Khoa học máy tính, Trí tuệ nhân tạo,... Ngoài ra, các bạn theo học khối ngành khác cũng sẽ có cơ hội tham gia vào MPC nếu có những kỹ năng về thiết kế đồ họa, truyền thông và tổ chức sự kiện.
Được chứ! MPC không yêu cầu thành viên phải có kiến thức chuyên môn về lập trình. Mục tiêu của CLB là tạo ra một môi trường học tập, nghiên cứu và phát triển công nghệ thông tin cho tất cả mọi người yêu thích lập trình.
Mỗi năm CLB sẽ tổ chức buổi tuyển thành viên trên Page Facebook chính thức cũng như trên website của CLB. Bạn chỉ cần tham gia buổi tuyển thành viên, tham gia các hoạt động của CLB, thể hiện tinh thần học tập, sáng tạo, đam mê lập trình, bạn sẽ có cơ hội trở thành thành viên chính thức của CLB.
CLB Lập trình trên thiết bị di động (Mobile Programming Club - MPC) được thành lập vào năm 2015. Ban đầu, CLB được thành lập với mục tiêu tạo ra một môi trường học tập, nghiên cứu và phát triển công nghệ thông tin không chỉ trên thiết bị di động như web, mobile app,... mà còn nhiều ngành phổ biến khác cho sinh viên Khoa CNTT.
Tổ chức các buổi Hội thảo chia sẻ tri thức nhằm ôn tập kiến thức các môn Lập trình cơ bản cho sinh viên. Thành lập các nhóm học tập dưới dạng mô hình "Sinh viên là cố vấn học tập". Tổ chức training cho thành viên về lập trình trên các thiết bị di động. Tổ chức các Cuộc thi học thuật ứng dụng kiến thức chuyên môn như ROBOCODE.
CLB hiện tại đang chia thành 4 ban chính bao gồm: Ban Chủ nhiệm: Quản lý mọi hoạt động trong CLB. Ban Hậu cần: Quản lý, tổ chức các hoạt động, trang trí, tài chính, vận động tài trợ. Ban Lập trình: Tổ chức các buổi training, học tập, thực hành lập trình. Ban Truyền thông: Quản lý các hoạt động truyền thông, PR, thiết kế, quay phim, chụp ảnh.
Hiện tại, CLB MPC có khoảng 50 thành viên chính thức, trong đó nhóm khoa CNTT chiếm đa số.
Ngoài các hoạt động chuyên môn, CLB còn tổ chức nhiều hoạt động ngoại khóa như: Sinh nhật CLB, Team building, Hoạt động tình nguyện, Offline giao lưu giữa các thành viên, và các sự kiện kết hợp với các CLB bạn trong trường.
CLB có thu một khoản phí sinh hoạt nhỏ hằng năm để duy trì các hoạt động chung. Mức phí sẽ được thông báo cụ thể vào đầu mỗi năm học và phụ thuộc vào kế hoạch hoạt động của năm đó.
Có! Robocode là cuộc thi lập trình robot ảo thường niên do MPC tổ chức. Đây là sân chơi giúp sinh viên rèn luyện tư duy logic, thuật toán và chiến thuật thông qua việc lập trình các robot tham gia đấu trường ảo.
MPC tổ chức training cho thành viên về nhiều mảng công nghệ: lập trình web (HTML/CSS, JavaScript, React, Next.js), lập trình di động (Flutter, React Native), DevOps cơ bản, UI/UX Design, và các kỹ năng mềm cần thiết cho lập trình viên.
Lộ trình training thường kéo dài từ 8-12 tuần với các buổi học vào cuối tuần. Mỗi buổi kéo dài khoảng 2-3 tiếng, kết hợp lý thuyết và thực hành trực tiếp trên dự án.
Mentor hướng dẫn là các thành viên cốt cán, cựu thành viên CLB đã có kinh nghiệm làm việc thực tế trong ngành IT hoặc các giảng viên được mời từ Khoa CNTT Trường Đại học Mở TP.HCM.
Các thành viên CLB có thể đăng ký tham gia các dự án thực tế bằng cách liên hệ Ban Chủ nhiệm hoặc theo dõi các đợt tuyển quân phát triển sản phẩm của Ban Lập trình. Các bạn sẽ được phỏng vấn nhẹ để chọn vị trí phù hợp (Frontend, Backend, Design, Tester).
Có! Khi tham gia dự án, bạn sẽ được hướng dẫn trực tiếp từ các anh chị khóa trước có kinh nghiệm (Mentors). Bạn cũng sẽ được tiếp cận với quy trình làm việc chuyên nghiệp (Git, Scrum/Agile) và các công nghệ hiện đại.
Có, hầu hết các ứng dụng hữu ích (như Portal CLB, Extension hỗ trợ học tập) đều được triển khai sử dụng thực tế cho sinh viên trong trường hoặc đưa lên GitHub dưới dạng mã nguồn mở.
Doanh nghiệp và tổ chức có thể liên hệ trực tiếp qua email hoặc fanpage chính thức của CLB. Ban Chủ nhiệm sẽ gửi bản đề xuất tài trợ chi tiết bao gồm quyền lợi và các gói hợp tác phù hợp.
Nhà tài trợ sẽ được quảng bá thương hiệu trên các kênh truyền thông của CLB (website, fanpage, ấn phẩm sự kiện), logo trên backdrop và banner sự kiện, quyền tuyển dụng ưu tiên thành viên CLB, cùng các quyền lợi khác tùy thuộc vào gói tài trợ.
Web Design là cuộc thi thiết kế và lập trình giao diện website thường niên do CLB Lập trình trên Thiết bị Di động (MPC) tổ chức. Năm 2026, các đội xây dựng Landing Page cho một doanh nghiệp giả tưởng theo lĩnh vực bốc thăm, với tiêu chí lõi là White Label: đổi được thương hiệu, nội dung, màu sắc mà không cần sửa mã nguồn.
Tất cả sinh viên đang theo học tại Trường Đại học Mở TP.HCM. Mỗi đội gồm 2–3 thành viên, trong đó bắt buộc có ít nhất 1 thành viên thuộc Khoa CNTT hoặc Khoa ĐTĐB (hướng CNTT); các thành viên còn lại đến từ khoa nào cũng được. Cuộc thi nhận tối đa 15 đội.
Mình biết nhiều bạn bá khí cao, dư sức solo 🐧 Tuy nhiên, để khuyến khích tinh thần cộng tác và làm việc nhóm, cuộc thi vẫn yêu cầu mỗi đội từ 2–3 thành viên.
Đương nhiên và chắc chắn rồi! Quy định cuộc thi được thiết kế cho tất cả các khóa: năm nhất có cơ hội trải nghiệm công nghệ mới, còn các anh chị năm lớn thì ôn lại những thứ đã "ngủ quên" 😄
Được. Đội thi chỉ cần ít nhất 1 thành viên thuộc CNTT/ĐTĐB. Kỹ năng thiết kế, viết nội dung, thuyết trình đều rất cần cho một đội mạnh.
Là một trang web đã triển khai, truy cập được từ internet, có khả năng White Label — đổi được thương hiệu (nội dung, màu sắc, logo, font, hình ảnh) mà không cần sửa mã nguồn. Đội thi chuẩn bị tối thiểu 2 bộ nội dung khác nhau từ cùng 1 mã nguồn để demo.
KHÔNG được dùng framework dựng giao diện (React, Vue, Angular, Svelte…), UI kit/template dựng sẵn (Bootstrap, DaisyUI, Tailwind UI, Flowbite, MUI, Ant Design…) và công cụ cần build. ĐƯỢC dùng HTML, CSS, JavaScript thuần, Tailwind CSS bản core và các thư viện tiện ích như Three.js, GSAP, AOS, thư viện icon. Nguyên tắc: thư viện cho bạn công cụ thì được, thư viện cho bạn sẵn giao diện thì không.
Không. Cuộc thi chỉ thi thuần giao diện (Front-end), dữ liệu được mockup bằng file JSON hoặc tương đương. Được phép gọi API/dịch vụ bên thứ ba trực tiếp từ trình duyệt (AI API, form service…), nhưng không được tự viết server riêng.
Hoàn toàn miễn phí. Có thể dùng GitHub Pages, Vercel, Netlify hoặc bất kỳ dịch vụ static hosting miễn phí nào. Yêu cầu deploy bắt đầu từ vòng Triển khai — vòng loại chưa cần.
Bài thi được chấm theo: thẩm mỹ & sáng tạo giao diện, kiến trúc White Label (tiêu chí lõi), chức năng UX & responsive, animation & hiệu ứng, clean code & tổ chức mã nguồn, cách sử dụng AI, và teamwork (qua lịch sử GitHub). Ở Chung kết có thêm phần demo khả năng tùy biến trực tiếp, thuyết trình và vấn đáp phản biện.
Được, và được khuyến khích — để lên kế hoạch, thiết kế nội dung, tạo hiệu ứng phức tạp, review code, viết tài liệu. Có 3 giới hạn: (1) phải hiểu và giải thích được code của mình, BGK sẽ vấn đáp ngẫu nhiên; (2) phải minh bạch, cung cấp prompt cho hiệu ứng phức tạp và báo cáo sử dụng AI khớp với lịch sử commit; (3) tránh AI slop, sẽ bị trừ điểm nặng.
Là sản phẩm mang dấu hiệu AI sinh hàng loạt, thiếu bàn tay con người: bố cục công thức hero → 3 cột → testimonial → footer lặp cho mọi trang, gradient tím–hồng mặc định, icon 3D bóng bẩy không liên quan nội dung, ảnh minh họa không ăn nhập ngành nghề, chữ chung chung. Cách tránh: dùng AI để hỗ trợ, còn bố cục, phối màu, ý tưởng thiết kế phải do đội tự quyết định và tinh chỉnh.
Sao chép giao diện hoặc mã nguồn của dự án có sẵn mà không ghi nguồn sẽ bị loại khỏi cuộc thi. Tham khảo ý tưởng thì được, nhưng phải tự thiết kế và tự code.
Cách nhanh nhất để hiểu về câu lạc bộ là tham gia một hoạt động. Xem lịch hoạt động nội bộ và sự kiện đối ngoại của MPC.
© 2025 CLB MPC – Câu lạc bộ Lập trình trên thiết bị di động. Bảo lưu mọi quyền.